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両手短剣を使用し、 素早い身のこなしで瞬時に敵を倒す。 敵の目を欺いたり毒を持つ攻撃で 慎重で確実な戦闘を得意とする。 (公式サイトより) 多分火力の伸びはデイド中1位な職 だけど、伸びが良いだけで他の職には劣ったり・・・ ダークアサシンの目玉はなんと言ってもポイズンダガーで、 普通にMAXにする価値はある。 あとは、並程度なスキル。 マスタリー系とポイズンダガーを優先がオススメ
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【クラス】 アサシン 【外見】 ホットなベイブ。セミロングのウェービーな髪に、褐色の肌の艶めかしい美女。ヒスパニック系の顔立ち。タレ目に泣きぼくろ、少々濃い化粧。 豊満な胸に露出度の高い服装。首には縄が巻きついており、頬には死体に浮き出る黒い斑紋が現れている。顔を近づけるとわりと怖い。娼婦っぽくダルそうに喋る。 +霊基再臨LV1 全身に禍々しい縄目紋様が浮き上がり、兇悪な表情になる。露出度もアップ。 +霊基再臨LV3 虹の女神イシュチェルの相が顕現し、肌が鱗や樹皮で覆われ、縄がサイケデリックな虹色の蛇に変わる。衣服はセイバの葉となり、瞳は爬虫類のもののように変化する。 +最終再臨 ? 【真名】 +第三節 逢魔時(トワイライト)のプラヤ・デル・カルメンクリアで開放 イシュタム 【性別】 女性 【属性】 中立・悪 【ステータス】 筋力:E 耐久:E 敏捷:C 魔力:A 幸運:C 宝具:B 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を断てば発見する事は難しい。 自身のスター発生率をアップさせるパッシブスキル。 【固有スキル】 神性:A- 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 かつてマヤで崇められていた(らしい)死神であるが、マヤ文明が崩壊しカトリックが普及した今、彼女の信者は(ほとんど)いない。 自身に与ダメージプラス状態を付与するパッシブスキル。 束縛願望:A 戦闘において麻痺・封じ・石化などの拘束系の物理攻撃や特殊能力の成功確率が上昇するスキル。 反面、『縛り付ける』事を日常にし過ぎているため、通常攻撃で相手に与えるダメージが10%低下する。 虚ろなる生者の嘆き:B いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。敵単体に中確率でスタンを付与し、防御力をダウンさせる(各1ターン)。 【宝具】 『奇妙な果実(ストレンジ・フルーツ)』 ランク:B 種別:対人宝具 種類:Arts 敵全体に強力な攻撃&確率で即死効果&スタン付与(1ターン)(OCで付与確率アップ)&自身のNPを10-30増やす(OC対象) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 死に際に天国が見られれば、いいじゃない? まあ、魂はアタシが食べちまうわけだけどさ。 +絆LV1で開放 身長:174cm 体重:59kg 出典:マヤ神話 地域:ユカタン半島 属性:中立・悪 性別:女性 Ixtab。ユカタン半島のマヤ神話における自殺の女神。名は「縄の女」の意味。聖職者、生贄、戦死者、出産で死んだ女性、首を吊って死んだ者の魂を楽園へ導く役割を持つ。 そこは宇宙樹ヤシュチェの木陰にあり、魂はあらゆる苦しみや欠乏から解放され、永遠の安息を享受するという。一方で、旅行中の男性を誘惑して殺す悪霊ともされる。 +絆LV2で開放 「ドレスデン・コデックス」にのみその図像が残されているが、まさしく縄で首を吊った女性の死体で、両目を閉じ、顔には死斑が現れている。 彼女は月と雨の女神である老婆神イシュチェルの一側面ともされ、また胎児の奇形や死産をもたらす月食の象徴ではないかという説もある。 なお、Turbina corymbosaという蔓植物はユカテコ語でxtabentunと呼ばれ、死んだ娼婦の墓から生えたとの伝承がある。その種子には向精神薬LSAが含有されている。 +絆LV3で開放 哀れな死者や人生に絶望した人に救いを与える『必要悪』だと自認しており、必要以上の殺しはしない。 とは言え、殺す「必要」があるなら、殺すことに全く躊躇はない。縄で吊り上げた魂を喰うので邪悪は邪悪。 +絆LV4で開放 『奇妙な果実(ストレンジ・フルーツ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1-99 最大捕捉:50 アサシンの首に巻かれた縄。放射状に数十本の縄が伸びている。縄は黒く細く、かなりの距離まで伸び、アサシンの意のままに俊敏に動く。 標的の首や体に絡みついて拘束する。縄に触れた者は魂を縛られて激しい多幸感を味わい、首を絞められれば『天国』を味わいつつ絶命する。その魂はアサシンの糧となる。 「魂の緒」に近い存在で、心身ともに健全な相手よりは、精神力が貧弱な相手、また霊魂だけの存在に対する効果が高い。 さらに「戦死」「殉教」「生贄」「産褥死」「自殺(特に首吊り)」「刑死(特に絞首刑)」といった死に方をした相手には、回避や抵抗に不利な判定がつく。 縄は人間をぶら下げる程度の力があり、燃えないし相当に丈夫だが、魔力を込めた攻撃なら切断可能。ただしすぐに新しい縄が生え、糸状にほつれさせたりも出来る。 縄を通じて相手の声や体温、ある程度の記憶情報を読み取ることも出来るが、相手から縄を通じてアサシンに魔力などを送り込むことは出来ない。 縄の端を標的が引っ張ってもそのまま伸びるだけで、アサシンの首が締まったり、体ごと引きずられたりはしない。移動に利用したり応用は効く。 また、縄をちぎって樹木や電柱など柱状のものに巻きつけると、そこからも数十本の縄が伸びて近づく者に襲いかかる。森や街のちょっとしたブービートラップに。 +絆LV5で開放 本来は「十三層の天界」に属する女神イシュチェルの化身(従属神)であり、死者の魂を天国へ送るワルキューレめいた存在であった。 しかし16世紀のスペイン人到来以後、いろいろな理由により「九層の冥界」に配置換えさせられ、魂をそちらへ引っ張る役目を担うようになっている。 近年は古代神たちが眠ってばかりで何も言わないため、娼婦の姿で地上をぶらついては勝手に魂を喰う悪霊になった。他人の信仰や信条にはとやかく言わない。 +???クリアで開放 ? 【絆礼装】 +絆LV10で開放 ?
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DNAシークエンス13 『虚栄のかがり火』 - 1497-1498年 ※有料ダウンロードコンテンツ このシークエンスは製品版に含まれていない。有料でコンテンツをダウンロードすることによりプレイ可能になる。 ※フィレンツェ南部オルトラルノ地区に入れる様になる。ビューポイント7カ所追加。 ※シークエンス13中にフィレンツェのアウディトーレ家に行くと、ちょっとしたイベントがある。クリアすると見られなくなる(?) ◆Memory-1「フィレンツェ・フィアスコ」 フィレンツェ東門近くの修復済みメモリー(開始マーカー)に行くとメモリー開始。オルトラルノ地区でマキャベリと会う。 ※Memory-1終了まで高警戒モード(悪い噂100%) シークエンス12同様、高警戒モード時には服装が強制的に「質素なマント」に変更され、一般市民状態に戻るまで他のマントを着る事はできない。 東門は軽装兵×6に塞がれている。戦闘で排除してもいいし、門を出入りする群衆に紛れてすり抜けることもできる。 移動ステーション前に来ると、オルトラルノ地区の橋の上に味方マーカーが出現するので、そこへ向かう。 ※街の至る所で、サヴォナローラの兵(茶色)とボルジア家の兵(赤色)の兵が交戦中。どちらの兵に見つかっても追い回されるので、戦闘が面倒だったら裏道を通って近付かなければいい。 橋の上でマキャベリに話しかけ、一緒にピッティ宮まで歩く。傭兵2人が同行。ピッティ宮前に到着すればシンクロ完了。サヴォナローラの狂信者を全て倒す事になる。 ※以後、スプリングバーのある所でスプリント・ジャンプが可能になる。 ※Memory-2~10は任意の順番で行える。 ◆Memory-2「狂気を描く」 オルトラルノ地区、ピッティ宮の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。狂信者の画家を暗殺する。 ※Memory-2終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ピッティ宮の南東側が高警戒エリアになる。ターゲットは重装兵、索敵兵に護衛されながら、街の外壁近くを歩いている。他にも敵兵が多数巡回。発見された場合、このターゲットは逃亡する。 ※ピッティ宮屋根の北東にあるスプリングバーからスプリント・ジャンプで外壁側に飛び移り、ターゲットの頭上に回り込んでエア・アサシン、というのが推奨ルート。 ※上述のスプリント・ジャンプ時に専用ムービーが入る。必見? ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-3「待ち伏せ」 ※Memory-3終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) サンタ・マリア・ノヴェッラ地区北東、サン・ロレンツォ教会中庭の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。警備隊長を暗殺する。 乱闘ミッション。教会全体が高警戒エリア。ターゲットは教会の屋根の上にいる。軽装兵多数増援。 ※ターゲットのいる屋根まで登って、煙幕焚いて仕留めるのが早い。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-4「虚栄の災い」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区ヴェッキオ市場の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。貴族を追いかけて倒す。 ※Memory-4終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ターゲットはヴェッキオ市場の周囲を逃げ回る。兵が追いかけてくるが、無視してターゲットを追尾し成敗するのみ。 ターゲットを暗殺すればシンクロ完了。 ◆Memory-5「終末を語る」 サン・ジョヴァンニ地区サンタ・マリア・デル・フィオーレ前広場の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見付からずに大聖堂を登り、神父を暗殺する。 ※Memory-5終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ターゲットはサンタ・マリア・デル・フィオーレのドームの上にいる。屋根の上を弓兵が巡回。 ※警備兵を排除し、ドームを登ってターゲットを始末するのみ。ジョットの鐘楼側から登った方が、警備兵の配置的にいくらか楽か。 ターゲットを暗殺すればシンクロ完了。 ◆Memory-6「港湾封鎖」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区南の川沿い。船の北の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見つからずに船に乗り込み、商人を暗殺する。 ※Memory-6終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※発見されると即失敗の隠密ミッション。 ※ターゲット周辺は高警戒エリア。ターゲットは船の中央にいる。前に重装兵×2、背後の船尾に軽装兵×2、船首に軽装兵×2、この他に両舷を巡回する兵が2人ずついる。他に桟橋への階段入口に軽装兵×2、桟橋を巡回する軽装兵×1。 ※左舷からの一侵入例。 川に入り、桟橋の兵をへりからのステルスキルで川に落とす。左舷から船に張り付いて左舷の2人を川に落とした後、船の外側を船尾方向に移動。右舷の船尾側を巡回してくる兵を川に投げ落とした後、船尾から船内に入る。兵2名をステルスキルでダブルアサシンし、すぐ前にいるターゲットをエアアサシンで仕留める。 ※他に、桟橋の兵から芋づる式に1人ずつ狙撃していく方法(タイミングがやや難しい)や、船尾に回らず中央から船内に突入し、すぐ煙幕を使ってターゲットを仕留めるなど、やり方はいろいろある。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-7「診療拒否」 サン・マルコ地区、オスペダーレ・デッリ・イノチェンティ西の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見つからずに医者を暗殺する。 ※Memory-7終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) 発見されると即失敗の隠密ミッション。ターゲット周囲は高警戒モード。ターゲット自身は広場で演説しており、前を軽装兵×4、背後を索敵兵×1が警備している。周囲には警備兵が多数巡回。 ※が、人混みやベンチが多数ある為、それほど難易度は高くない。警備兵に怪しまれない内に紛れながら近付き暗殺するのが楽。噴水の前のベンチへ行き、黒装束の修道員に紛れ、階段下からピストルで撃つのが簡単か。もしくは右奥でウロウロしている修道者達に紛れて背後のベンチに座り、索敵兵が離れた所を一気に忍び寄って暗殺。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-8「わら山を確保せよ」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区、移動ステーション北の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。仲間に気付かれず農夫を暗殺する。 ※Memory-8終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※発見されると即失敗の隠密ミッション。 ※ターゲットは軽装兵2名を従え藁山の間を歩き回っている。周回範囲は広く、高警戒エリアの東側までかなりはずれて移動する。周囲を警備兵が巡回し、屋根の上には弓兵もいる。 ※上記の所、およびスタート地点北の弓兵のいる所からイーグルダイブで藁山に入り、ターゲットが近付くのを待って藁から暗殺でもいい。ただし、暗殺できる距離までターゲットが近付かない事もある。 もしくは、スタート地点のすぐ南西あたりにいる弓兵にエアアサシン→そこからすぐ西側の、弓兵が屋上にいる建物に飛び移り弓兵を背後から通常暗殺(へりから暗殺して下に落とすと兵が集まって後々邪魔になるかも)、その建物の北側にある藁カゴ?にイーグルダイブ→すぐそばの兵を藁の中から暗殺→ターゲットが巡回してくるので暗殺 ※藁から出て近づいてきたターゲットにこちらの姿をチラッと見せてから藁の中に隠れて誘導すると確実 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-9「橋のたもとで」 オルトラルノ地区、ヴェッキオ橋南の屋根の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。橋を封鎖する狂信者を暗殺する。 ※Memory-9終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※橋周辺は高警戒エリアとなり、重装兵、索敵兵を含め敵兵多数。ターゲットは橋の上のテラスにいる。このターゲットは逃亡しない。 ※ターゲットの背後に回り込み、テラスのへりから暗殺が手っ取り早い。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-10「滅亡の日」 オルトラルノ南の移動ステーション近くにある修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。狂信者の神父を始末する。 ※Memory-10終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ターゲットは教会前で説教をしており、説教が終わると西の建物に移動し回廊を回り始める。周辺には警備兵多数。近距離で戦闘したり発見された場合、このターゲットは逃亡する。 ※医者の背後の屋根からイーグルダイブで藁に入り、聴衆に紛れて狙撃するかアサブレ暗殺が手っ取り早い。 ※他に、教会の弓兵を排除して説教中に直上からエア・アサシンとか、説教が終わる前に回廊の敵兵を一掃してターゲットを待ち伏せる等、殺り方いろいろ。お好みで。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-11「大いなる力」 Memory2~10を全てクリアした後、ピッティ宮前の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。 サヴォナローラの演説を聞く。インタラクト1回あり。その後、リンゴを持ち去る兵士を追走し暗殺する。 兵士を倒せばシンクロ完了 ◆Memory-12「せめて安らかに」 シニョーリア宮前広場の修正済みメモリーに行くとメモリー開始。 時間内にサヴォナローラにとどめを刺す。群衆を押し退けて磔台に近寄ればムービーが入って自動的に暗殺。 イベント後シンクロ完了、シークエンス終了。最後のエツィオの演説は、シークエンス14のラストバトルのエツィオの行動への補完とも言える。ここまでプレイしてきたプレイヤーには感慨深い。 >>>シークエンス14へ
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1人の少女がリスのように机の下で丸く縮こまり、ガタガタと身を震わせている。 彼女の名は森久保乃々。この聖杯戦争に招かれる前の世界では アイドル事務所に所属しているアイドルの1人であった。 「どうして、私がこんな目に……」 学校に通うだけの平坦な生活。 しかし、そこにはプロデューサーに懇願され、アイドルとして活動する せわしなくも、華やかな生活は存在しなかった。 それを思い出した瞬間、頭の中に流れ込んできた聖杯戦争のルール。 何の力も無いただの少女である彼女にはいつ来るやも知れぬ 死の恐怖に怯えることくらいしかできなかった。 自分の机の下に籠ってどのくらい時間が経っただろうか。 ふと時計を確認しようと顔を上に上げると――― 「ご気分はいかがですか、森久保殿?」 ずるりと落ちてきた顔と目が合う。 「ひぃぃぃぃぃいいい!!!」 乃々はビクリと体を縮み込ませる。 白く長い髪に、覆面に覆われた顔から唯一覗かせる鋭い金色の眼。 森久保のいる机の下をまるで命を刈りに来た 死神のような風貌の男が上から覗き込んでいたのだった。 彼こそ森久保乃々の呼び出したサーヴァント、アサシンであった。 「何をそんなに怯えているのです?先ほども申したでしょう。 このアサシン、南光坊天海にお任せあれ、と」 「むーりぃ……」 乃々はアサシンの視線から目を反らす。 彼女は元来、人と目を合わせて会話ができない引っ込み思案な性格ではあるが、それだけではない。 アサシンの瞳をじっと見つめていたら意識を吸い込まれてしまいそうな、危険な気配を感じ取っていた。 「主殿のお気持ちはよ~く分かりますとも。突然知らぬ地に飛ばされた上、殺し合いをしろと。 そんなことを言われて、困惑するのも無理はない。嗚呼、本当に可哀そうな森久保殿……」 アサシンは天を仰ぎ哀れむ素振りをする。 しかし、そんな姿を見ても乃々の心は少しも晴れることはなかった。 「私、こう見えて僧侶なのですよ?」 「そ、そうなんですかぁ……?」 乃々は恐る恐るアサシンの姿に目を向ける。 紫の袈裟を着て、坊主頭という彼女が知っていた「僧侶」と、 自身のことを『僧侶』と呼んだこのサーヴァントとはかなりかけ離れていた。 何よりもアサシンの両手に持っている鎌のような武器。 人の死を悼むよりも、むしろ人に死を届けるためにあるように見えた。 「そうです。迷える民草に救いの手を差し伸べるのは僧侶の務め。 貴方をこの聖杯戦争から救って差し上げます」 「どうやって……?」 「この地にて召喚されたサーヴァントは私だけではありません。 我々と手を結んでくれる者達を探してまいります。しばし、お待ちを……」 そう言ってアサシンが教室から出ていこうとするのを乃々は 慌てて自分のサーヴァントを引き留めようとする。 「ア、アサシンさん!どこへ……」 「心配はいりませんとも。もし森久保殿の身に危機が迫ったのなら、その令呪で私を呼んでください」 アサシンは、乃々の手の甲に指を差す。 そこには宝石の形を模した令呪が赤く光りを放っていた。 「それでは行って参ります」 アサシンはゆっくり学校の廊下へと歩いて行く。 乃々は、何も言えずただ見送るだけしかできなかった。 「あ、そうそう。大変申し訳ございません、森久保殿。先ほど言い忘れていたことがありました」 乃々のいる机を見やりながらアサシンはわざと 己のマスターに聞こえないように小さく呟く。 「実は私には生前では果たされなかった未練、この聖杯戦争で叶えたい"願い"があるのですよ……」 アサシンが果たせなかった未練。 それはかつての主を二度裏切り、自らの手で殺めることであった。 その野望を達成するため、生前のアサシンは儀式を用い、かつての主を現世に呼び戻した。 しかし、アサシンの前に現れたのは「かつての主の姿をした別の何か」だったのだ。 自分の名を呼ばれぬ絶望の中、「魔王」の炎に焼かれ消え去る。それがアサシンの最期だった。 だが、今回使うのは万能の願望機とされる『聖杯』。 アサシンがかつて謀叛にて殺めた「あの日の魔王」を再び現し世に呼び戻すことができる。 アサシンはそのためにこの聖杯戦争の召喚に応じたのだ。 「さて参りましょうか。まだ戦は狼煙を上げたばかり。 愉しみはもう少し先に取っておきましょう クククククッ……待っていてくださいね……!」 アサシンは愉悦の表情の浮かべながら姿を霊体に変え、 夕闇の光が差す廊下へと消えていったのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天海@戦国BASARAシリーズ 【パラメーター】 筋力:C 耐久:D 敏捷:A 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 話術:B 言論によって人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 自身の真意を悟らせず、信頼を勝ち取ることが可能。 反骨の相:A 自らの欲望のためにかつて仕えていた最初の主を裏切り、 殺害した謀反人としての性質。同ランクの「カリスマ」を無効化する。 畏怖:C アサシンの持つ鋭い視線は、見た者に恐怖を与える。 サーヴァントには効果は薄いが、並みの人間が見た場合は、 "恐慌"のバッドステータスを付与、あるいは意識を失ってしまう。 【宝具】 『恍惚的 吸収(こうこつてききゅうしゅう)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:2~5 最大補足:1 錫杖鎌を相手に突き刺し、魔力と生命力を直接吸収する宝具。 吸収中のアサシンは身動きが出来ず、周囲に対し無防備になる欠点を持つものの、 魂喰いをせずとも、直接サーヴァントやマスターから魔力を吸収でき、大量に吸収することにより、 マスターからの魔力供給がなくても長期間の戦闘と単独の行動が可能。 生命力も吸収する為、戦闘時の負傷を回復することも出来る。 また、この宝具を使用する度にアサシンの"快楽"が上昇し、後述の宝具の効果を向上することも可能である。 『呪詛的 千刺(じゅそてきせんきょく)』 ランク:C 分類:対軍宝具 レンジ:5~18 最大補足:10 アサシンの周囲に刺状の衝撃波を発生させる宝具。 この衝撃波は威力が低い反面、発射スピードが早い特性を持っている。 また、ヒットした相手の動きを短時間ではあるが壁や地面に縫い付け、拘束できる効果がある。 宝具『恍惚的 吸収』により"快楽"が上昇している場合、 範囲と拘束時間が向上する効果を持つ。 『守護的 鎧骨(しゅごてきがいこつ)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの周囲を3つの不気味な髑髏を模した魔力の障壁を生み出す宝具。 この髑髏はアサシンの受けるダメージを1度だけ防御する壁となってくれる。 またこの宝具を解放する瞬間、あるいはアサシン自ら髑髏を砕くことにより、 敵に"恐怖"のバッドステータスを付与することができる。 この効果は対魔力で抵抗可能。 『腐食香炉(ふしょくこうろ)』 ランク:B 分類:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足:50 黄緑色の禍々しい煙が噴出する髑髏の形をした香炉を作成する宝具。 この煙の範囲内にいる者の鎧、あるいはそれに類する防具が腐り始め、耐久力が最低のE-ランクになる。 その防具が宝具だった場合は、効果が無効化される。 ただし、この効果はアサシン自身やアサシンのマスターにも例外なく適用される上、 香炉が破壊されると腐っていた防具は元に戻ってしまう。 【Weapon】 《錫杖鎌》 僧侶であるアサシンが使用する二対の錫杖。先端には大鎌と鋭い刺の装飾が施されている。 この武器で相手に傷をつけることにより、闇の属性のダメージを与えることが出来、 生命力と魔力を吸収することができる。 【人物背景】 「戦国BASARA3」及び「戦国BASARA3宴」の登場人物。小早川秀秋の傍にいる正体不明の高僧。 優柔不断な秀秋に対し、甘い言葉を囁き知恵を授けて決断を促そうとする。 小早川軍の兵士達には『慈悲深き天海様』と呼ばれ慕われており、 優しく心の広い性格と、慈しみのある言葉に救われた者も多く、頼りない秀秋に代わり、 実質的に小早川軍を指揮している。 その正体は織田信長のかつての配下であった、明智光秀。 本能寺で敬愛する信長を殺害し、普通の人間として生きることを決意するも、 豊臣軍との戦闘の最中に"首級"を失い、不安と絶望に苛まれる。 自暴自棄になったところに松永久秀に出会い、「殺戮を好む狂人であろうと人間は人間である」と、 本質を突かれた光秀は『名前』を奪われ、放浪の末に小早川軍に流れ着く。 しかし、再び信長と殺しあう願望は捨てきれず、信長の妹であるお市を利用し、信長を復活させることには 成功したものの、真の魔王と化した信長は最早光秀のことなど覚えておらず、彼によって殺されてしまったのであった。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の力でもう一度あの御方と…… 【方針】 聖杯狙い。まずは協力者を探す。 【マスター】 森久保乃々@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 臆病な心を直したいという願望はあったが、 今は早く元の場所に帰りたい 【令呪の形・位置】 左手の甲に刻まれている。宝石に似た形(クール属性のエンブレム) 【weapon】 なし 【能力・技能】 特別な能力はなし。 強いて言うのならばアイドルとしての歌やダンスの技能を習得している。 【人物背景】 アイドルマスターシンデレラガールズに登場するキャラの1人。属性はクール。年齢は14歳。 臆病な性格で、セリフに「~ですけど」が多くつくのが特徴。 初登場時には「アイドルを辞めたい」と言っていたほど自分に自身がなかったが、 プロデューサーにプロデュースされる中、徐々にアイドルとして成長してく。 しかし、元来の後ろ向きな性格は今でも変わらず。 イラストではいつも目が泳いでおり、目を合わせるのは苦手。 アイドル事務所内ではプロデューサーに発見されたくないためか、机の下にいることが多い。 同じ机の下仲間である星輝子と仲がよくユニットを組んだほど。 【方針】 死にたくない。聖杯戦争には極力関わらない。
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アサシン(亜種聖杯) 【CLASS】アサシン 【真名】セミラミス 【マスター】 【性別】女性 【性格】アッシリア帝国に君臨したとされる、伝説の女王。 幼少の頃より化粧、結髪、装身から舞踏、音楽、天文まで幅広く教養を修め、男を惑わす美貌を持っていた。 一方で贅沢と退廃を好み、情熱的な性格をしている。 この情熱は恋においてひとりの男を手に入れるために戦争を起こし、政治において夫である王を毒殺する容赦のなさに現れる。 だが女王としての手腕は確かで、城壁やイシュタル門の建設、多くの遠征を指導した。 黒髪を地に着くほどに伸ばし、黒を基調としたドレスを身に纏う絶世の美女。 美貌だけでなく教養にも優れ、政治においても優れた手腕を見せる。 その一方で情熱的かつ容赦のない性格をしており、夫の毒殺を始めとして血に塗れた人生を歩んだ女性。 【出典】ブリタニア 【属性】秩序・悪 略歴 真名はアッシリアの女帝セミラミス。 世界最古の毒殺者であり、夫であったニノス王を毒殺し、男を物にするために戦争を起こすなど、数十年に渡って暴政を敷いた。 人物 美貌と英知を兼ね備えた、傲慢かつ好色で、派手好きな女性。 彼女にとって「男性」というものは「玩具」であり、企みに嵌った事で富も権力も何もかもを奪われた人間は数知れない。 また女として振る舞い男を自由にして良いのは自分だけの特権である、という認識であるため、彼女にとって「女性」というものは「自分一人」だけ。 母デルケットが男の誘惑に負けて姦通の末に自分を産み、その挙句に「お前は恥だ」と罵りながら水辺に捨てた事を根にもっており、男に弄ばれるような惰弱な女は神であろうと容赦しない。 能力 毒物と奸計の使い手であり、文字通りの「毒婦」。 極めて希少なスキル『二重召喚(ダブルサモン)』によって、「暗殺者」としての能力と「魔術師」としての能力を併せ持つ。 鳩を使い魔として使役している。 空中庭園からEXランクの魔力を引き出し、全方位に発生させた魔方陣からAランクの対魔力を無理矢理貫通するほどの砲撃を乱れ撃ちし、地上に爆撃を行う。 また空中庭園の強化によって数千体の竜牙兵を生み出すことが可能で、空中庭園の警護として竜牙兵と妖鳥を融合させた「竜翼兵」を大量に有する。 庭園内であれば、毒を帯びた無数の鎖の魔術、竜種と同格と言えるほどの階位にある巨大蛇バシュム等の幻想種の召喚、自由自在な空間転移、さらには相手の令呪の効果すら封じてみせるなど、サーヴァントとして規格外の能力を発揮できる。 基本的に近接戦闘は行わないが、シリアの魚神デルケットの血を引いており、黒い神魚の鱗を装甲として展開する事で防御を行う。 ステータス 筋力D 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具B クラス別スキル 気配遮断C+ サーヴァントとしての気配を断つ。 隠密行動に適している。 自らが攻撃行動に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ただし、毒を忍ばせる場合はこの限りではない。 保有スキル 陣地作成EX 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 具体的な材料を集めることで、"神殿"を上回る"空中庭園"を形成することが可能。 道具作成C 魔力を帯びた器具を作成できる。 セミラミスは毒薬に特化しており、それ以外の道具を作成することはできない。 使い魔(鳩)D 鳩を使い魔として使役できる。 契約は必要なく、思念を送るだけで可能。 二重召喚B 二つのクラス別スキルを保有することができる。 極一部のサーヴァントのみが持つ希少特性。セミラミスの場合、アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して現界している。 神性C シリアの魚神であるデルケットと人間の間の娘。 宝具 虚栄の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン) ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 由来:セミラミスが生前に作り上げられたと伝えられている空中庭園。 想像を絶する巨大な浮遊要塞。 規則正しく並べられた緑豊かな浮島と、大理石で出来た床や柱で構成されている。 全体にあらゆる種の植物が絡んでおり、混沌の醜さと絢爛の美しさが同一化している。 魔力による顕現は不可能で、彼女が生きていた土地(イラクのバグダット周辺)の木材、石材、鉱物、植物、水といった材料を全て揃え、最低でも三日以上の長時間の儀式を行ってようやく完成する。 このような面倒なプロセスが必要なのは、彼女が実際は空中庭園など建設しておらず、後付けの神秘として自身に刻み付けられたためで、「虚栄」とは事実に反する紛い物である事を意味する。 だが、真実よりも遥かに巨大かつ出鱈目で、浮遊に使われている宝具でありながら持ち主の意思で作り変えることが出来る。 巨大な戦略拠点であるのはもちろんとして、キャスターのクラス別スキル『陣地作成』における『大神殿』に相当する効果があり、どこへ行っても内部は彼女の領域として扱われる。 ステータス全てが強化され、最高クラスの知名度補正を獲得、さらに魔法の領域に踏み込んだ魔術すら使用可能となる。 庭園周囲には十一基の迎撃術式『十と一の黒棺(ティアムトゥム・ウームー)』が設置されている。庭園を囲むように配置された全長20mを超える巨大な漆黒のプレートで、対軍級の光弾による魔術攻撃を行う。その威力は十一基全て合わせればバルムンクと拮抗すると推測されるほど。 移動可能宝具としては速度が遅く(ルーマニアを出国するのに数日かかっている)、隠密性にもやや欠けるが、一般人対策の認識阻害の効果や、最低限の魔力感知妨害は持っているようで、魔術協会の捜索の目を逃れている。 何より、その防衛機構に加え、7500メートルと言うその高度自体が鉄壁の防御機構として働くため、攻略は非常に困難である。 強力な宝具ではあるが、発動するためには小国が買える金額の材料費と七十二時間の詠唱、庭園を隠すための潜伏場所が必要となるため通常の聖杯戦争で使用できることはまずない。 驕慢王の美酒(シクラ・ウシュム) ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:10人 王の間にいる限り、あらゆる毒への耐性を持ち、あらゆる毒を大気中に作り出すことができる。 その毒は極めて侵食率が高く、魔術師であれば使い魔を通して中の様子を覗き見ただけで目が溶けてしまうほど。 徐々に神経が麻痺し、視界を喪失し、最終的には激痛に苛まれて行動不能に陥る。 キャスターとの二重召喚ではなく単なるアサシンとして召喚された場合はこちらの宝具を主軸として聖杯戦争を戦うことになる。 詳細 アッシリア帝国に君臨したとされる伝説の女帝「セミラミス」。 人類最古の毒殺事件の犯人であり、自由の女神のモデル。 幼少の頃より化粧、結髪、装身から舞踏、音楽、天文まで幅広く教養を修め、男を惑わす美貌を持っていた。 一方で贅沢と退廃を好む情熱的な女性。 この情熱は恋においてひとりの男を手に入れるために戦争を起こし、政治において夫である王を毒殺する容赦のなさに現れる。 数十年に渡って暴政を敷いたが女王としての手腕は確かで、城壁やイシュタル門の建設、多くの遠征を指導した。
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町を襲撃から助けた時の報酬を書いていってください おしらせ 投稿者:ヒデ 投稿日:2008/09/14(Sun) 17 34 No.625 みなさん、こんばんは。 サーバ側をバージョンアップしました。 町を助けるとアイテムがもらえるようになりました。 (ランダムです) 以上、宜しくお願いします。 のランダムで出てくるアイテムが何種類あるのか 純粋に知りたいからこのページを作ってみた 反省はしているが後悔はしていない どの町でどのアイテムが出たのか、コメント、もしくは雫板に書き込んでくれ 船 海辺の町or森の町で確認 -- あさ (2009-12-01 17 17 02) 特薬草 全町で取れる模様(そしていまさらだが) -- あさ (2009-12-01 17 17 50) 名前 コメント
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アサシン/3号 「どうだい? 強がりを言っても勝ち目が無いだろう?」 400/400 【瞬/任】 知覚解除: 相手の山札を2枚墓地に送る事ができる。 カードがあってこその戦略であり、カード破棄効果は強力である。 キーカードの破棄は戦略の幅を狭め、後半にはカード枚数の減りが効いてくる。 特に、このカードの能力は2枚を墓地に送るという凶悪さを持っている。
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そういえばテンプル騎士団の衛星打ち上げってどうなったんだろ? - 名無しさん 2013-07-05 22 27 30 ルーシーが死んだから無期限延期になったんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-08-31 22 13 54 現代編でヴィデック倒したからじゃなかった?? - 名無しさん 2013-09-23 11 15 54 ヴィディック一人死んだとこで計画を中止する理由にはならんよ。海外のwikiaではエツィオのリンゴの奪還計画が失敗したので計画は没になったとある。つまりスパイとして送り込んでたルーシーが死亡したのも理由の一つだろうな。ttp //assassinscreed.wikia.com/wiki/Eye-Abstergo - 名無しさん 2013-09-23 12 22 30 デズモンドの遺体をアブスターゴ社が回収していると思われる画像も公開されているので、] - 名無しさん 2013-10-07 12 09 26 ↑すまん間違えた・・この動画ってどこにあるの? - 名無しさん 2013-10-07 12 09 55 動画っていうか画像だったと思う。PC版からアクセスできるAssassin s Creed Inisiatsっていうサービスの中でその画像が公開されてて海外で話題になってたよ。ttp //media.tumblr.com/2e9fa83c76b37e0dc7dd62e84d5446ac/tumblr_inline_mpmqmdNJCG1r2h9ee.jpg - Rain 2013-10-07 14 05 11 ゲーム中、現代パートの収集物でデズモンドの遺体回収、DNA採取って動画があった - 名無しさん 2013-12-04 18 22 31 Assassin s creed initiates - 名無しさん 2013-11-17 09 18 42 シャオユンに渡した箱とリベレーションの最後のリンゴの後ろにあった箱が似てる気がするんだがどう思う? - 名無しさん 2013-11-24 00 57 25 違うでしょ。 - 名無しさん 2013-11-25 16 47 20 最終的には聖骸布でデズモンドが生き返ってジュノーを暗殺するとかあると思う - 名無しさん 2013-11-29 06 04 17 デズモンド、なんかバラされてる画像なかった?復活はさすがになー - 名無しさん 2013-12-02 10 18 17 デズ復活は興ざめしちゃうな。彼の死があったから今があるんだし、もしデズを出すならアニムスでの追憶体験がベスト。ファームの様子とか見れたらいいなー - 名無しさん 2013-12-03 03 11 38 ”主人公としての役割の終了”なので、導き手とか。別の役割での再登場自体はありそうだけどなぁ。でもデズの物語が見たいなと思う。 - 名無しさん 2013-12-04 12 42 55 「奇跡は処刑の中に」「お前の子」この辺りが関係してきそう。あとは16号みたいな感じで出てくる可能性も - 名無しさん 2013-12-05 12 16 43 デズモンドが最後のアサシンとされてることも疑問だ、終わってないのに最後とは - 名無しさん 2013-12-06 10 44 39 奇跡は処刑の中に。デズモンドが最後のアサシン。聖骸布を現在テンプル騎士団が所有していて、レベッカたちがアブスターゴ関連会社に潜入して何かを探っていることを考えるとありえるかと - 名無しさん 2013-12-06 10 59 21 ルーシーが降板しないストーリーを観てみたかった - 名無しさん 2013-12-02 10 57 36 次の舞台なんだろなー。現代編のハッキングで日本の室町時代って書いてあって戦慄したが…。日本舞台は見たい気もするが嫌な予感しかしないなww - 名無しさん 2013-12-05 14 26 40 個人的には古代ローマ+エジプト(町並みはすごいと思う)かフランス(もちろん革命)この2つかな。たとえアジアが舞台でもUBIは歴史考証専門チームがいるから問題ない。 - 名無しさん 2013-12-06 13 50 20 古代ローマ時代はアル・ムアリムが立て直す前のアサシン教団になるな。カエサル暗殺が史上最古のアサシンブレード使用記録。クレオパトラを暗殺したのもアサシンだったよな確か。これまでに日本と古代中国は没ってるっぽいし個人的にはフランス革命が超やりたいw - 名無しさん 2013-12-06 14 07 34 やっぱりフランス革命かね?またケンウェイのシリーズなら、時代的に繋がりやすいだろうし - 名無しさん 2013-12-07 03 48 54 フランス革命、ナポレオン、ウィーン体制、諸国民の春のどれかは来てもおかしくない - 名無しさん 2013-12-07 16 07 23 フランス革命は3の発表前から噂になってたよね。それかウィーン体制末期も面白そうだけどナポレオン三世ってエデンの果実持ってたっけ?あとニコラ・テスラの発明使ったツングースカ大爆発の話も興味あるけど、あれはコミックの方で解決済みだっけか - 名無しさん 2013-12-08 07 05 15 ただそろそろ中国、台湾、モンゴル、チベットとかアジアで屋根の上を走りたい欲を言えば幕末から明治の東京、京都、蝦夷 - 名無しさん 2013-12-08 07 24 47 1の時みたいな暗殺の作戦立てる作業とかちょこっと復活してくんねーかな…。4終わった後だと原点回帰のちょっと地味~な暗殺ゲーもやってみたいなぁ…なんて。 - 名無しさん 2013-12-08 17 00 26 過去作は4の主人公がデズモンドの記憶を体験したという説、現代編ポーズ画面から見れる日記の内容からどうも4の主人公はショーンとレベッカを認知してなかったっぽいから違うんじゃないかな。デズの記憶を体験してたならラスボスと同じく「懐かしい顔」とか書くと思う - 名無しさん 2013-12-08 18 13 36 付箋11と16が全く同じ文章なんだが日本語版だけなのかな - 名無しさん 2013-12-10 00 23 32 エルディートの正体は例の彼の可能性が高そう。立ち位置や能力的に。 - 名無しさん 2013-12-13 09 58 26 エルディート=ジョンだと思ってたわ - 名無しさん 2013-12-13 13 21 37 前作との喋り方もたぶん一致。 - 名無しさん 2013-12-13 14 07 28 CGI - 名無しさん 2013-12-15 02 09 06 CGIトレーラーに出てきたデリシア号とかはなんだったんだ・・・・。 - 名無しさん 2013-12-15 02 10 22 DLCミッションに出てくるとか - 名無しさん 2013-12-16 12 22 03 5はフランス革命が有力みだいだけど、コナーの子孫ってのも微妙だしジェニーの方の子どもってのはどうだろう。しかしショーンが「また英国が悪者か」とか言い出しそうな・・・w - 名無しさん 2013-12-15 16 10 20 ジェニーが結婚したとは思えないからあるとしたらまたオスマンものになるんじゃ? - 名無しさん 2013-12-16 00 51 25 変化球で古代エジプトじゃないかなと思ってる。アブスターゴファイルなんかで候補地の中では目立ってた。砂浜とか水の表現は砂漠やオアシスにアセットは使い回せるし技術的にも大海の次はダイナミックに変化する砂丘っていうのはありな気がする。イスラム2回続いたしね。ここらで新鮮みのある別宗教ものを出すのもいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-12-18 18 04 31 アルムアリムが復活させる前のアサシン教団見てみたいかも - 名無しさん 2013-12-19 12 31 20 4での死現代編主観操作は単純にキャラクター考えるのめんどくさいのと必要性がないからだと思うんだけど。少なくとも4現代編主人公はショーンとか知らないわけだから、デズモンドの記憶は追体験してないわけで、そうなるとプレイヤー≠ 4現代編主人公になっちゃうし、つまり、そういう設定ならそんなややこしいことにするかなと思うのね。 - 名無しさん 2013-12-16 00 36 31 あれだけ他キャラ考えて作っておいて主人公キャラが「考えるのめんどくさい」はないんじゃないか?w 必要性がないのはそうなんだろうね。プレイヤー自身を主役にしたかったんだろうし。 - 名無しさん 2013-12-18 18 09 13 フランス革命はまだ先じゃないかと予想。場所も時代背景的にも力を入れて作るだろうから次世代機が普及してきて全く新しいゲームエンジンで次世代機オンリーで出すと予想。 - 名無しさん 2013-12-16 23 27 57 次回作はまさかのニンジャだったりして・・・ - 名無しさん 2013-12-18 00 45 25 大阪支部壊滅しちゃったからなあ - 名無しさん 2013-12-18 01 13 56 日本のアサシンはUBIが最終的に却下しなかったっけ - 名無しさん 2013-12-19 13 28 42 日本と中国は没になったはず。アジア圏は難しいって各チームも確か言ってたし。せっかくデジタルモデル作ったんだし、個人的には若き日のニコライ・オレノフのストーリーをプレイしてみたい - 名無しさん 2013-12-19 23 55 22 すまんそれ誰? - 名無しさん 2013-12-20 00 28 39 18世紀末から20世紀前期に生きたロシアのアサシン。コミック「アサシンクリード:ザ・フォール」と「アサシンクリード:ザ・チェイン」の過去編の主人公で、ダニエル・クロスの曽祖父。コミックでやりきった感があるからゲーム化は多分無いんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-20 01 21 03 外人からしたら日本の史上の人物知らないし忍者モノあるし・・・。 - 名無しさん 2013-12-20 00 01 29 まあ外人の描く日本はいつも違和感があるから、そんなんでがっかりするよりは別のところがいいね - 名無しさん 2013-12-20 03 21 25 ハリウッドとかの日本は「コレジャナイ」感が半端無いし・・・旧時代の日本のゲームとか日本人がやるにしても、アサシンクリードの雰囲気に仕立てるには凄く難しそう。 - 名無しさん 2013-12-20 16 00 28 古代中国のコンセプトアートも相当に酷かったんで日本はガチで勘弁してほしい - 名無しさん 2013-12-21 10 44 49 一応室町時代にご先祖いたっぽいけど期待だけさせるパターンっぽいよな日本で白いローブってのも・・・上杉謙信っぽい感じにしても無理ありそう - 名無しさん 2013-12-22 03 30 49 そこは普通にNINJA - 名無しさん 2013-12-22 13 20 48 途中送信してしまた。NINJA風アサシンにするんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 13 21 50 触れてる人を全く見ないんだが。リベレーションの最後でデズの腕に何か紋様が浮き上がった説明ってあった? - 名無しさん 2013-12-23 22 03 24 あれアサシンブレードじゃなかったけ? - 名無しさん 2013-12-23 22 11 56 これがアサブレなのか? ttp //i.imgur.com/vbopNFE.png - 名無しさん 2013-12-25 18 34 33 いや、これは初見だわ。なんだろね - 名無しさん 2013-12-25 19 55 59 見直してみたら、16号が抱きついた時の模様と似てるし、これが失われた記憶の伏線だったのかも - 名無しさん 2013-12-26 21 57 03 「デズは太陽フレアから地球を守る装置の鍵になった」っていうことを表しているんじゃないのか?4の現代編にもあったけどデズの右手は酷い火傷だった。 - 名無しさん 2013-12-26 23 25 22 世界史をあまり学んでないのであれだが…イギリス王朝とかやって欲しいかも。3、LL、4は背の低い建物とかジャングル系続いたしさ - 名無しさん 2013-12-23 22 10 27 いくらなんでも時代広すぎだろ!w英国の地でアウトローやりたいけど、ロビン・フッドアサシン説は無理だし、やるとすれば百年戦争やエリザベス朝かヴィクトリア朝くらいか…?英国の町並みは殆どの時代が結構寂れてるからエツィオサーガのような荘厳な感じにはならんで…。英国版フロンティアは期待できそうだが - 名無しさん 2013-12-24 14 42 29 ビッグベンとかって歴史的に見れば結構最近できたものだしね。自分はドイツ、フランス、ロシアあたりやってほしい。主に街並みが理由だな - 名無しさん 2013-12-26 23 02 44 レディリバティPS4に移植されんなら、現代編絡ませて欲しいわ。市民Eとか正直たるかったかし、その二度手間のせいでストーリーの主軸がぶれぶれだったから - 名無しさん 2013-12-24 09 12 39 せめてムービーだけ見直せるようにして欲しかったな。最初はエルディート絡んできたー!てワクワクだったけど、アンロックされるムービーがどう違うのかいまいち分かりづらい…ってのが重なってくとほんと市民Eはただの作業 - 名無しさん 2013-12-28 05 06 39 なんだかんだ言って、現代編のデズモンド云々はあと3作くらい引き伸ばされそう - 名無しさん 2013-12-25 17 52 33 EDでエドワードに話しかけようとした男はレジナルド・バーチ? - 名無しさん 2013-12-26 23 03 30 前にも雑談掲示板に出てたけど、恐らく違う。エドワードがレジナルド・バーチを紹介されたのはロンドンに居を構えることになった時 - 名無しさん 2013-12-28 19 16 37 デズモンドは死んで回収された画像と動画あったけど何かがあってまた復活しそう。今更だけどライジングフェニックスってデマだっけ? - 名無しさん 2013-12-26 23 52 28 IGNの記事で4内に伏線見つけた云々の記事見かけたけど良く読んでないわ - 名無しさん 2013-12-28 12 40 48 IGNでとりあげられてたRising Phonenixは、4に登場する架空のゲーム内ゲームタイトルで、アブスターゴエンタメ社の製品って設定。社内うろついてたらみつかるよ。現実にリリースされるかは不明。 - 名無しさん 2014-01-17 15 21 46 流石にデズモンドの記憶(精神)がアニムス内に生きててテンプル騎士団に乗り移るとかないよね - 名無しさん 2013-12-26 23 53 32 16号の代わりとかになるんじゃね? - 名無しさん 2013-12-28 10 08 14 Assassin s Creed Initiatesに大阪で活動してるアサシンの画像見つけたけど次回作かな? - 名無しさん 2013-12-29 03 56 39 DLCのエンディングの箱もあるし、アジア舞台で次回作あると思う - 名無しさん 2013-12-29 20 59 01 アサシンのマークが付いてる着物をきたお婆さんと刺青をしたヤクザの腕に付いてるアサシンブレードもうこれ次回作かDLCでしょw - 名無しさん 2013-12-29 21 21 41 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 個人的にはエツィオの父でやってみたいわ - 名無しさん 2013-12-31 11 34 05 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 その画像って貼れる? - 名無しさん 2014-01-03 01 39 35 画像の貼りかたわからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-01-03 06 43 07 日本人でヤクザでもあるアサシン(スーツの袖からアサブレが出てた)の名をキヨシ・タカクラ - 名無しさん 2014-01-03 06 44 53 大阪のアサシン教団の導師は78歳の老婆、名をサエコ・モチヅキ - 名無しさん 2014-01-03 06 48 22 ヤクザは外人が描くととたんにスーパーパワーを持つからな(笑) - 名無しさん 2014-01-03 15 10 37 雑談板でも挙がってたが、次作もケンウェイ一族の話だとして、アメリカが舞台だと米英戦争、米墨戦争、南北戦争あたりと予想 - 名無しさん 2014-01-10 19 17 34 メキシコとの問題とかあるから南北戦争が一番やり易いんじゃないか?カウボーイアサシンだとRed Dead Redemption と何となくかぶる気がするけど - 名無しさん 2014-01-10 20 56 52 メールにあったアサシンの紋章の形したバックルつけたカウボーイの画像の元絵って、確かコミックブックの表紙だよね - 名無しさん 2014-01-16 07 10 04 第二次世界大戦か冷戦じゃだめ? - 名無しさん 2014-01-13 21 09 52 オリヴィエとかがメールのやりとりで世間的に面倒事が起きかねないから20世紀以降はやめようみたいな話ししてたじゃん。それに隠された真実であらかたもう出ちゃってるし、アサシンも暴力から政治力主体に変化した時期だし。それ以前に現実問題としてぶっちゃけ無理だろ。 - 名無しさん 2014-01-14 10 00 08 近代すぎるのはやらないみたいなこと言ってなかったっけ?特にその辺はもう戦闘機とか出てきちゃうだろ - 名無しさん 2014-01-17 12 20 19 ww2はゲームだとヤバそうだから、やるとすればコミックの方が合ってる気がする。個人的にはアサシンのヒトラー暗殺の件について味があるけど、ユダヤ人収容所とか現存写真を見てるとやる気失せる - 名無しさん 2014-01-20 05 38 23 脱字 味→興味 - 名無しさん 2014-01-20 05 39 40 冷戦はともかくWWⅡをネタにするのはまだ速いんじゃないかな。各種団体から抗議が来そうな気がする。特に日本は過剰なアレルギー反応起こす人が出てきそうだし。まぁ見てみたいけども。 - 名無しさん 2014-01-14 01 28 03 出すとしても下手に日本絡めて欲しくないわ。扱いによっちゃ絶対どこぞの国が文句言ってくる。 - 名無しさん 2014-01-14 09 06 34 抗議とかはCODシリーズがさんざんやって来たんだからいまさら・・。日韓中問題含めたとえ抗議きたとしてもUBIはやってくれると信じたいな。捕鯨関係であれだけ叩かれてもどこ吹く風で4をリアルな捕鯨ゲームに仕立て上げたんだからw - 名無しさん 2014-01-17 15 18 37 FPSでならWW2ネタは散々やっているのだからそういう問題はないと思う。なんにせよ20世紀は兵器が充実しすぎていて戦争で個人が活躍するシーンを描きにくいし下手にやると劣化TPSになりかねないからやらないだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-20 09 16 21 近代兵器が充実してるから近い年代は題材にしないって明言してたと思う。ついでに現代アサシンもやらんとも - 名無しさん 2014-01-20 12 33 47 あくまでアサクリは歴史を体験するゲームだから現代やらないって言ってたよね。アサブレというナイフが象徴武器になってる以上、スペンサー銃とか出てくる以降はゲーム作りにくいと思う - 名無しさん 2014-01-20 17 19 42 現代編、アバター欲しいな。どうせVSジュノーとかになるんだろうからさ。アクションさせてくれ - 名無しさん 2014-01-18 11 09 06 デズ父への音声メッセージで、若くして子供をもうけたって言ってるな。これ隠された真実の”お前の子”か?5はよ - 名無しさん 2014-01-20 23 43 52 子持ちやったんかい! - 名無しさん 2014-01-21 01 09 03 よく読もうや - 名無しさん 2014-01-25 20 42 38 ttp //www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45820.html やっぱり次回作は日本の可能性が高くなったね - 名無しさん 2014-01-21 21 40 25 前(2013-12-29 03 56 39 )に書いた事が本当になるかもね、コンセプトアートだってあるし日本人のアサシン教団の名前をでてるわけでわけだし - 名無しさん 2014-01-21 21 44 49 なんだよw普通に否定してる内容じゃねーかwたとえブラフだとしても原点回帰してくれればいい - 名無しさん 2014-01-22 21 32 17 戦列艦やアン女王の復讐号などをDLCで使えるようにしてほしい - シンバ 2014-01-25 11 18 53 雑談いけよ - 名無しさん 2014-01-25 12 04 12 レ・ミゼラブル観て思ったけど、これまんまアサクリの舞台に出来そうだな - 名無しさん 2014-01-25 19 17 30 レ・ミゼラブルはフランス大河小説の傑作。アサクリの舞台にするなら七月革命あたりがいいと思う - 名無しさん 2014-01-25 23 01 29 アサシンクリード5 ttps //www.youtube.com/watch?v=qJ87wP_GHrM feature=youtube_gdata_player - 名無しさん 2014-02-11 04 52 36 早とちりしたわ。公式じゃないみたい。 - 名無しさん 2014-02-11 05 27 53 次回作のアサクリに日本はないって確定情報来た! ttp //www.gamespark.jp/article/2014/02/25/46603.html - 名無しさん 2014-02-25 12 21 09 つぎはパリだ! - 名無しさん 2014-03-28 02 08 57 Unity楽しみだねぇ。アサクリの新たなランドマークになってくれることを願うよ。 - 名無しさん 2014-03-28 10 16 21 アサシンクリード5の噂 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 14 「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」の続編で1758年の物語 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 28 主人公はShayという若いイギリス人、Adewaleの元部下 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 41 プレスリリースが3月28日に行われる - 名無しさん 2014-03-28 12 15 06 PS3/PS4/360/WiiU/PCで発売 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 19 発売日は2014年11月1日(英国 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 31 主人公はEseosaでAdewaleの孫 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 50 主人公はどっちなんだよwwww Adewaleはハイチ地震の後殺されてるしEseosaはコナーに会いに行ってるしその辺りの話になるのか? - 名無しさん 2014-03-28 19 53 43 個人的にERUDITOがウォッチドッグスなんじゃないかという妄想が膨らんでしまう。 - 名無しさん 2014-04-02 18 45 15 世界観共有してるからいろいろ想像したくなるよな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 12 46 新作でフランス革命やるなら、紅はこべ的なミッションもやってみたい - 名無しさん 2014-04-21 09 02 26 リベレーションのセリム皇子(アフメトの兄)が4のロバーツとそっくりなのに気づきました、声も一緒。セリムもアイータだと思うのですが、どうでしょう?ぜひセリムとロバーツ比べてみてください - 名無しさん 2014-05-04 23 49 24 セリムはオッドアイに見えないから違うと思う・・・偶然にもロバーツと髭の形が似たからそう思えたんじゃね? まあ面白い考えだけど、それかアサシンアー・タバイの父親バーラムが言ってた1600年代後半まで80人の賢者が確認されていた中に入ってるかもね。 - 名無しさん 2014-05-05 10 13 10 そういわれればオッドアイじゃないっぽいですね、それにトルコだと観測所まで遠いですしね - 名無しさん 2014-05-05 22 38 09 Far Cry4の舞台はヒマラヤか・・・いかにもアサシンがいそうな場所だ。 - 名無しさん 2014-05-29 00 21 15 オリヴィエがシカゴに行くっていったけどウォッチドッグスに出るかね - 名無しさん 2014-06-25 01 58 59 watch dogsにオリヴィエ出てきました。気絶させましたが殺していません。後、兄弟に狙われているという情報が出てきました。 - 名無しさん 2014-07-06 20 07 34 英語だとBrotherhoodだったからアサシン教団のことなんだろうな - 名無しさん 2014-07-13 11 08 14 つまりオリヴィエは元アサシン教団だったということですか? - 名無しさん 2014-07-25 01 56 44 「兄弟に狙われてる」の兄弟→the Brotherhood→アサシン教団 な - 名無しさん 2014-07-25 19 08 32 奇跡は処刑の中に次のunityで真実がわかりそうだな - 名無しさん 2014-07-11 14 20 14 だといいけど、3で一度肩透かしくらったからなぁ… - 名無しさん 2014-07-25 20 18 37 unityで明らかになるとしたらやっぱりジャンヌダルクかな?4でもジャンヌダルクに関しての情報出てきたし - 名無しさん 2014-07-28 10 12 06 処刑とは3におけるデズモンドのことなんじゃないかと思ってる。実は16号と同様にアニムス内で精神だけ生きてて4主人公と共闘…みたいな。 - 名無しさん 2014-08-26 07 04 02 Unityで女テンプラーと共同? ttp //www.famitsu.com/news/201407/26057962.html - 名無しさん 2014-07-26 17 07 41 既にマリアという前例があるのでね…。ヒロインになるか知らんが - 名無しさん 2014-07-27 15 10 07 新作2tutomo - 名無しさん 2014-08-28 02 14 36 失礼、ところで現代の「賢者」は死んだがジュノーはどうするんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-28 02 17 07 ルーシーがデズモンドの子供を産んでそいつが最後の主人公 - 名無しさん 2014-11-04 23 47 30 HAHAHA何言ってるんだ - 名無しさん 2014-11-05 14 04 25 アルノが最初に馬車間違えた相手って賢者か? - 名無しさん 2014-11-24 02 39 00 「奇跡は処刑の中に」は、キリストの血を浴びて視力を取り戻したロンギヌスのことでは?(既出かな?) - 名無しさん 2014-12-07 23 15 21 キリストの処刑なら、サン・ジェルミ伯爵もあるぞ。 処刑の時にやらかした罰として、最後の審判まで生き続けることを強要されてるとかなんとか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 13 47 そういやぁ、ローグでやっとシャオ・ユンの箱がなんだか判明したね。自由の叫びでも出てきてたし。 - 名無しさん 2015-05-20 17 44 07
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あなたは - 人目の暗殺ターゲットです。 現在-人目の犠牲者になりました。 基本情報 名前 oモーグリo ジャンル 暗殺 役職 組長 年齢 本人に直接聞くべし マイク 所有。しかし現在は基本オフ 配信時間 不定期(朝が多いかも) 実況作品名など 暗殺全般 スプリンターセルシリーズ アサシンクリードシリーズ ヒットマンシリーズ 星のカービィスーパーデラックス 特徴 癒し系組長 グラサン系モーグリ 剃りこみ入りスキンヘッド 必死の可愛い系アピール 必死の声高いアピール キセルを嗜好 見た目は可愛い←ご本人からの申出 ハードボイルドでイケメンリア充 ←これ重要 病院で何人もの看護師に手を出す 声のギャップがあまりにも酷すぎて仮病の理由を使っちゃうほどマイク使うのを拒むチキン ・しかも彼女持ち 抗争活動 突如らいつべに降臨、組員をらいつべで探し始める 以降、現れたコテハンと杯を交わし、その地位を築き始める その卓越した潜在能力で、数々の戦場を荒らし、死んでは復活を繰り返す姿が組員の心を打つ 残虐・無慈悲、かつ萌えの殺戮 組長のこれまでの行い マリオカートではノエルンと争うほどの腕前 暗殺中の名言・迷言・口癖 「隠密なんてなかったんや!」 「殺す、こいつ絶対殺す」 「そろそろ本気出すか」(フラグ) ファミリー一覧 るふぁむ 高音の貴公子 Bam 専属スナイパー 翠色 触手にゅるにゅる道場主 ぺち太郎 ( 。´◕ω◕)y─┛ ノエルン 姐さん gawin ニュータイプ() 真武夜沙叉 殺しのエキスパート Rou 組一の変態 piko3 ドジッ子猫 Mahilo (。◕ˇωˇ◕。) みぎ 認知の第一人者 maito ✂╰⋃╯ 組長のステータス 喋り声 ドスがきいてるクポー 思考力 基本的に女と殺戮しか脳内にない コメント 作っていただきました、ありがとう(๑ÒωÓ๑) 編集はどうぞご自由にしてください! -- モグ ( ゚∀゚);y=ー・∵.ターン -- もんちょい www紹介できてないwikiww -- rin嬢 (つ◞‸◟と) モグちゃん元気になぁれ>ლ(´◔ω◔`ლ) -- 伊藤君 名前 コメント
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マスターアサシンは、暗殺者の指導者アサシンより高位の暗殺者。剣の他に弓と短剣が扱える。 兵種スキル レベル5 暗殺(戦技) レベル15 すり抜け